Placeholder for ads

Blog >Série > Akroma, vision d'Ixidor

Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg
Akroma, Vision of Ixidor image
setminmtgo
-€ 8.203.0 tix
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
NomAkroma, vision d'Ixidor Edit card
ModèleAkroma, Vision of Ixidor
TaperCréature légendaire : ange
La descriptionVol, initiative, vigilance, piétinement Au début de chaque combat, jusqu'à la fin du tour, chaque autre créature que vous contrôlez gagne +1/+1 si elle a le vol, +1/+1 si elle a l'initiative, et ainsi de suite pour la double initiative, le contact moVoir plus
ArtisteChris Rahn
ÉditionPromotions magiques en ligne #86314
WallpaperAkroma, Vision of Ixidor Crop image Wallpaperdownload
ImageAkroma, Vision of Ixidor Full hd imagedownload
⚠️

À propos de Akroma, vision d'Ixidor

Akroma, vision d'Ixidor, Créature légendaire : ange, conçu par Chris Rahn sorti pour la première fois en Nov, 2020 dans l'édition Commander Legends et a été imprimé exactement dans 3 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.

Akroma, Vision d'Ixidor serait un excellent ajout à un deck aggro ou midrange basé sur le blanc qui se concentre sur le combat de créatures, surtout avec un mélange d'aptitudes comme le vol, la première frappe et le piétinement. Alors qu'Akroma offre un puissant renforcement à d'autres créatures avec divers mots-clés, il peut y avoir de meilleures options en fonction de la stratégie spécifique du deck, comme Avacyn, Ange de l'Espoir pour l'indestructibilité ou Gisela, Lame de Nuit dorée pour un potentiel de dégâts supplémentaire. Akroma pourrait être jouée dans des decks cherchant à submerger les adversaires avec une large gamme d'aptitudes et de synergies de mots-clés.

Top 8 des decks avec Akroma, vision d'Ixidor

Format

Meta Decks

% total

Moyenne par deck

Des règles

10/11/20

A creature with more than one of the listed keyword gets +1/+1 for each of those keywords it has.

10/11/20

An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.

10/11/20

Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.

10/11/20

Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

10/11/20

Which creatures are affected and the size of their individual bonuses is determined only as Akroma’s triggered ability resolves. Gaining or losing keywords after that time won’t cause a creature to grow or shrink.

Profile imageConnectez-vous et rejoignez la conversation

— commentaires 0

, Réactions 1

User profile image

Soyez le premier à commenter