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Blog >Série > Idée radicale

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NomIdée radicale Edit card
ModèleRadical Idea
TaperÉphémère
La descriptionPiochez une carte. Relancez (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.)
FlavorLe génie revient à aller aux frontières du possible et à les dépasser.
ArtisteIzzy
ÉditionCommandant des hors-la-loi de Thunder Junction #110
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ImageRadical Idea Full hd imagedownload
⚠️

À propos de Idée radicale

Idée radicale, Éphémère, conçu par Izzy sorti pour la première fois en Oct, 2018 dans l'édition Guilds of Ravnica et a été imprimé exactement dans 3 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.

L'idée radicale serait bénéfique dans un deck qui se concentre sur le piochage de cartes et l'interaction avec le cimetière, comme un deck de contrôle ou de tempo. Alors qu'elle offre un effet de pioche de cartes simple, la capacité de saut permet d'ajouter de la polyvalence et de la valeur en permettant de la lancer depuis le cimetière, ce qui en fait un bon choix pour les decks qui veulent maintenir un avantage en cartes et alimenter leurs synergies de cimetière. Cependant, il existe potentiellement de meilleures options comme l'Intuition du chimiste qui offre une pioche de cartes plus significative à vitesse instantanée pour un coût légèrement plus élevé, ce qui en fait un choix plus fort dans la plupart des cas. Dans l'ensemble, l'idée radicale pourrait être jouée dans des decks spécifiques recherchant une récurrence de cimetière et un avantage en cartes incrémentiel.

Top 8 des decks avec Idée radicale

Format

Meta Decks

% total

Moyenne par deck

Des règles

05/10/18

If an effect allows you to pay an alternative cost rather than a spell’s mana cost, you may pay that alternative cost when you jump-start a spell. You’ll still discard a card as an additional cost to cast it.

05/10/18

You must still follow any timing restrictions and permissions, including those based on the card’s type. For instance, you can cast a sorcery using jump-start only when you could normally cast a sorcery.

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