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Blog >Série > Kediss, familier braisegriffe

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Kediss, Emberclaw Familiar image
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-€ 7.620.2 tix
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NomKediss, familier braisegriffe Edit card
ModèleKediss, Emberclaw Familiar
TaperCréature légendaire : élémental et lézard
La descriptionÀ chaque fois qu'un commandant que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un adversaire, il inflige autant de blessures à chaque autre adversaire. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.)
FlavorKediss aime le métal en fusion, les flammes brûlantes et les gratouilles.
ArtisteJesper Ejsing
ÉditionPromotions magiques en ligne #86252
WallpaperKediss, Emberclaw Familiar Crop image Wallpaperdownload
ImageKediss, Emberclaw Familiar Full hd imagedownload
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À propos de Kediss, familier braisegriffe

Kediss, familier braisegriffe, Créature légendaire : élémental et lézard, conçu par Jesper Ejsing sorti pour la première fois en Oct, 2020 dans l'édition Commander Legends et a été imprimé exactement dans 3 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander. C'est une carte-clé dans 1 combos.

Un deck qui se concentre sur les stratégies de commandant agressif, en particulier celles avec plusieurs commandants ou un commandant capable d'infliger systématiquement des dégâts de combat, bénéficierait de l'inclusion de Kediss, Emberclaw Familiar. La capacité de répartir les dégâts sur tous les adversaires peut rapidement réduire le total de points de vie de plusieurs adversaires, mettant ainsi la pression sur l'ensemble de la table. Bien qu'il puisse y avoir d'autres cartes offrant des effets similaires, le faible coût en mana et la capacité de partenaire de Kediss en font un candidat sérieux à l'inclusion dans les decks cherchant à clôturer rapidement les parties grâce aux dégâts de combat. Dans l'ensemble, Kediss devrait être utilisé dans des decks capables de tirer parti de sa capacité unique à punir les adversaires qui subissent les dégâts de combat du commandant.

Top 8 des decks avec Kediss, familier braisegriffe

Format

Meta Decks

% total

Moyenne par deck

Des règles

10/11/20

An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.

10/11/20

Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.

10/11/20

Kediss’s triggered ability won’t trigger if a commander you control deals combat damage to a planeswalker.

10/11/20

Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

10/11/20

The damage the commander deals as a result of Kediss’s triggered ability isn’t combat damage. It isn’t tracked with combat damage dealt by commanders and won’t cause Kediss’s ability to trigger again.

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