
Todd Howard est réalisateur et producteur de jeux vidéo chez Bethesda Game Studios. Son nom est étroitement associé à *The Elder Scrolls*, *Fallout* et *Starfield*. Il rejoint Bethesda Softworks en 1994 et travaille sur *The Elder Scrolls II: Daggerfall*, sorti en 1996. Il dirige ensuite le développement de *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*, un jeu d’action-aventure sorti en 1998 et situé dans le même univers fictif. Contrairement aux principaux jeux de la série *The Elder Scrolls*, *Redguard* suit un protagoniste nommé Cyrus dans une histoire prédéfinie.
Howard dirige le projet *The Elder Scrolls III: Morrowind*, sorti en 2002. Son cadre, l’île de Vvardenfell, est connu pour ses paysages volcaniques, ses champignons géants et ses grandes maisons politiques rivales. Il dirige ensuite *The Elder Scrolls IV: Oblivion* en 2006, puis *The Elder Scrolls V: Skyrim* en 2011. *Skyrim* s’ouvre alors que le personnage du joueur est sur le point d’être exécuté, avant l’attaque d’un dragon ; l’intrigue principale lui donne le rôle d’Enfant de dragon, capable d’utiliser les cris de dragon. Ces jeux contribuent à définir l’approche de Bethesda : de vastes mondes où les joueurs peuvent délaisser la quête principale pour suivre d’autres histoires.
Howard dirige également *Fallout 3*, premier opus principal de la série post-apocalyptique développé par Bethesda. Sorti en 2008, il abandonne la vue isométrique des jeux précédents au profit d’une vue à la première ou à la troisième personne. Son histoire commence dans l’Abri 101, puis emmène le joueur dans le Capital Wasteland, autour de Washington. Il dirige ensuite *Fallout 4*, sorti en 2015 et situé principalement dans le Commonwealth, autour de Boston. Ce jeu ajoute un vaste système de construction de colonies aux quêtes et à l’exploration.
Parmi ses projets ultérieurs figurent *Fallout 76*, un jeu multijoueur en ligne situé dans les Appalaches et sorti en 2018, ainsi que *Starfield*, sorti en 2023. Howard dirige *Starfield*, le premier nouvel univers de jeu créé par Bethesda Game Studios depuis des décennies. Au lieu de se dérouler dans une seule province fantastique ou une seule région d’après-guerre, le jeu s’étend sur plusieurs systèmes stellaires et suit un groupe d’explorateurs appelé Constellation. Howard est aussi producteur exécutif de la série télévisée *Fallout*, diffusée pour la première fois en 2024. La série raconte une histoire originale dans l’univers des jeux, avec ses habitants des abris, ses terres désolées et sa Confrérie de l’Acier. À travers ces projets, la carrière de Howard retrace l’évolution de Bethesda : des jeux de rôle fantastiques qu’il a contribué à créer à la reprise de *Fallout*, puis à la création d’un nouvel univers de science-fiction.
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