À propos de Bosquet de Riss
Bosquet de Riss, Terrain, conçu par Scott Bailey sorti pour la première fois en Feb, 2001 dans l'édition Planeshift et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes.
Rith's Grove bénéficierait d'un deck axé sur la rampe et la fixation des couleurs, en particulier dans un deck tricolore comprenant du rouge, du vert et du blanc. Bien que le terrain présente l'inconvénient de pouvoir être potentiellement sacrifié en entrant sur le champ de bataille, la capacité de produire trois couleurs de mana différentes peut être précieuse dans un deck multicolore. Cependant, il existe probablement de meilleures options disponibles pour la fixation des couleurs et le ramping, telles que les terrains de choc ou les terrains de récupération, qui offrent plus de flexibilité et de cohérence sans risquer de sacrifier le terrain. Dans l'ensemble, Rith's Grove pourrait ne pas être beaucoup utilisé dans les decks compétitifs en raison de son inconvénient et de la disponibilité d'alternatives plus efficaces.
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