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Blog >Série > Nadier, agent des Crépuskenel

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Nadier, Agent of the Duskenel image
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NomNadier, agent des Crépuskenel Edit card
ModèleNadier, Agent of the Duskenel
TaperCréature légendaire : elfe et guerrier
La descriptionÀ chaque fois qu'un jeton que vous contrôlez quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur Nadier, agent des Crépuskenel. Quand Nadier, agent des Crépuskenel quitte le champ de bataille, créez un nombre de jetons de créature 1/1 verte ElfVoir plus
ArtisteYongjae Choi
ÉditionPromotions magiques en ligne #86294
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ImageNadier, Agent of the Duskenel Full hd imagedownload
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À propos de Nadier, agent des Crépuskenel

Nadier, agent des Crépuskenel, Créature légendaire : elfe et guerrier, conçu par Yongjae Choi sorti pour la première fois en Nov, 2020 dans l'édition Commander Legends et a été imprimé exactement dans 3 formes différentes. C'est une carte-clé dans 1 combos.

Cette carte serait parfaitement adaptée à une stratégie de jeu basée sur les jetons, car elle vous récompense pour la génération et le sacrifice de jetons. Elle se combine bien avec les cartes qui créent des jetons, les moyens de sacrifice et les effets qui bénéficient des marqueurs +1/+1. Bien que Nadier, agent du Duskenel soit un choix solide pour un tel deck, il pourrait y avoir des options plus efficaces comme le Dryade bourgeonnante ou l'Avenger de Zendikar qui pourraient offrir une génération de jetons plus importante ou un impact plus grand sur le plateau. Cependant, les capacités uniques de Nadier et son mécanisme de partenaire en font un ajout polyvalent et amusant au bon deck.

Des règles

10/11/20

An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.

10/11/20

Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.

10/11/20

For Nadier’s second ability, use its power from when it was last on the battlefield to determine how many tokens to create.

10/11/20

Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

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