À propos de Le gain du malheur
Le gain du malheur, Sorcellerie, conçu par Jiaming sorti pour la première fois en May, 1999 dans l'édition Portal Three Kingdoms et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes.
Le Gain du malheur peut être particulièrement efficace dans un deck de contrôle ou de milieu de gamme qui vise à gérer le plateau tout en obtenant des avantages supplémentaires. La capacité de détruire une créature tout en accordant de la vie à l'adversaire peut être stratégiquement bénéfique si votre deck peut lui survivre ou si le gain de vie n'est pas une préoccupation majeure. Cependant, il existe sans doute de meilleures options comme Path to Exile ou Swords to Ploughshares, qui permettent de supprimer des créatures sans donner de vie à l'adversaire. En fin de compte, même si Gain du malheur a sa niche, ce n'est peut-être pas le choix optimal pour un jeu compétitif, en particulier dans les formats où des sorts de suppression plus efficaces sont disponibles.
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