Rockstar Games a confirmé que Grand Theft Auto 6 vise 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X/S. Cette précision répond à l’une des principales interrogations sur les performances du jeu, mais le studio n’a annoncé aucun mode à 60 FPS sur ces plateformes.Dans un communiqué, Rockstar a indiqué avoir développé GTA 6 dès le départ pour la génération actuelle de consoles. Selon l’entreprise, cet objectif de 30 FPS va de pair avec sa volonté de préserver la densité et la qualité visuelle des environnements et des habitants de Leonida, où se déroule le jeu.Sur PS5 Pro, les améliorations annoncées concernent l’image. La console utilisera le PlayStation Spectral Super Resolution, ou PSSR, pour améliorer la netteté. Rockstar a également indiqué que les ombres calculées par ray tracing seraient exclusives à cette version. Le studio n’a pas précisé si cette console plus puissante proposerait un mode performance avec une fréquence d’images plus élevée.La version PS5 proposera d’autres fonctionnalités liées à l’expérience de jeu. Rockstar a mis en avant le retour haptique haute fidélité des manettes DualSense, intégré au jeu et réglable dans les paramètres d’accessibilité. Le studio a également évoqué des améliorations de l’audio spatial grâce au Tempest 3D Audio, ainsi que des temps de chargement réduits.Selon l’entreprise, ces caractéristiques font des consoles PlayStation 5 la meilleure option pour jouer à GTA 6. Pour l’heure, les informations communiquées portent sur l’objectif de performances sur PS5 et Xbox Series X/S et sur les améliorations visuelles de la PS5 Pro ; aucun mode offrant une fréquence d’images supérieure n’a été annoncé.D’après ComicBook.com.
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