Samus Aran
Personnage fictif

Samus Aran

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Samus Aran est une chasseuse de primes, héroïne de la série Metroid de Nintendo. En Power Suit blindée, elle affronte les Pirates de l’espace et les Metroids parasites sur des mondes extraterrestres.

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Samus Aran est la chasseuse de primes en armure au centre de la série Metroid de Nintendo, introduite dans Metroid, jeu sorti en 1986 sur Famicom Disk System et NES. Le jeu dissimulait célèbrement que son protagoniste silencieux était une femme jusqu’à certaines fins, faisant de cette révélation une partie de son histoire plutôt qu’un retcon ultérieur. Son passé, développé dans des manuels, des mangas et des jeux ultérieurs, raconte qu’elle a survécu à un raid des Pirates de l’espace sur la colonie terrestre K-2L, où Ridley a tué ses parents, Rodney et Virginia Aran. Les Chozo, peuple à l’apparence aviaire, l’ont sauvée, lui ont infusé de l’ADN Chozo et l’ont entraînée sur Zebes, lui permettant d’utiliser la Power Suit et ses armes modulaires. Dans Metroid, Samus infiltre Zebes pour la Fédération galactique, affronte Kraid et Ridley, puis détruit Mother Brain, le superordinateur organique qui dirige les tentatives des Pirates pour militariser les Metroids parasites. Metroid II: Return of Samus l’envoie sur SR388, monde natal des Metroids, afin d’exterminer l’espèce ; elle épargne un nouveau-né qui s’attache à elle comme à sa mère. Ce choix motive Super Metroid, où le bébé volé atteint une taille gigantesque et se sacrifie pour sauver Samus lors du combat final contre Mother Brain, lui donnant l’Hyper Beam. Metroid Fusion transforme encore son corps : une infection par un parasite X manque de la tuer, des médecins retirent des parties de sa combinaison, et l’ADN de Metroid issu du bébé lui sauve la vie. Le même jeu change son ancienne Power Suit en SA-X, une copie X qui la traque dans la station Biologic Space Laboratories. Les jeux Metroid Prime placent d’importantes missions entre Metroid et Metroid II : sur Tallon IV, Samus enquête sur la corruption au Phazon, vainc Meta Ridley et affronte Metroid Prime. Les épisodes Prime suivants suivent Dark Samus, entité née du Phazon qui l’imite et s’oppose à elle sur Aether puis dans une guerre de la Fédération. Metroid: Zero Mission raconte à nouveau sa première mission sur Zebes et ajoute une séquence d’évasion vulnérable en Zero Suit, après la destruction de sa Power Suit. Metroid: Other M la relie à Adam Malkovich, son ancien officier commandant de la Fédération galactique, et explore leur mission sur le Bottle Ship après Super Metroid. Metroid Dread reprend la chronologie post-Fusion sur la planète ZDR, où Samus échappe aux robots E.M.M.I., rencontre le soldat Chozo Raven Beak et apprend qu’il a contribué à façonner les gènes guerriers dont elle a hérité. À la fin de Dread, ses pouvoirs latents de Metroid s’éveillent et menacent son identité jusqu’à ce que Quiet Robe-X la stabilise. À travers ces jeux, Samus se définit par ses choix : venger K-2L, épargner le bébé, survivre à l’infection et résister sans cesse à ceux qui exploitent les Metroids.

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