| Nom | Bagarre |
|---|---|
| Modèle | Brawl |
| Taper | Instant |
| La description | Until end of turn, all creatures gain " |
| Artiste | Edward P. Beard, Jr. |
| Édition | Masques Mercadiens #178 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Bagarre |
|---|---|
| Modèle | Brawl |
| Taper | Instant |
| La description | Until end of turn, all creatures gain " |
| Artiste | Edward P. Beard, Jr. |
| Édition | Masques Mercadiens #178 |
| Wallpaper | |
| Image |
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Notez-le vous-même
Bagarre, Instant, conçu par Edward P. Beard, Jr. sorti pour la première fois en Oct, 1999 dans l'édition Mercadian Masques.
Cette carte, Brawl, serait bénéfique dans un deck qui se concentre sur des créatures de grande puissance ou des jetons de créature, car elle permet de retirer efficacement les créatures adverses. Cependant, elle peut être situationnelle et risquée en raison de l'exigence de mise en veille. Une carte potentiellement meilleure à considérer serait Warstorm Surge, qui inflige des dégâts à n'importe quelle cible chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, offrant un effet similaire mais avec plus de flexibilité et de cohérence. Que Brawl soit joué dépendrait de la stratégie spécifique et des synergies du deck dans lequel il est inclus.
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