The Legend of Zelda
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The Legend of Zelda

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The Legend of Zelda est un film en prises de vues réelles à venir, adapté de la série de jeux vidéo de Nintendo, produit par Shigeru Miyamoto et Avi Arad, et réalisé par Wes Ball.

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Le film en prises de vues réelles inspiré de The Legend of Zelda de Nintendo est un projet réel, mais la plupart des détails de production restent confidentiels. Nintendo a annoncé le film le 7 novembre 2023, le décrivant comme une adaptation en prises de vues réelles de sa longue série de jeux. Shigeru Miyamoto, directeur représentant de Nintendo et producteur de nombreux jeux Zelda, produit le film avec Avi Arad, président d’Arad Productions et producteur chevronné associé à de nombreuses adaptations de bandes dessinées.

Wes Ball est chargé de la réalisation. Ball est notamment connu pour avoir réalisé la trilogie Le Labyrinthe et La Planète des singes : Le Nouveau Royaume, la suite de 2024 de la série de films La Planète des singes. Derek Connolly écrit le scénario. Connolly a précédemment écrit Jurassic World, Kong: Skull Island et Detective Pikachu, un autre long métrage lié à une propriété vidéoludique appartenant à Nintendo. Sony Pictures assure la distribution en salles dans le monde entier, tandis que Nintendo a déclaré qu’il financerait plus de cinquante pour cent de la production.

L’annonce n’a pas précisé la distribution du film, son titre au-delà de son association avec Zelda, son intrigue, son cadre ni son lien avec un jeu particulier. Aucune information officielle n’a confirmé si l’histoire adapterait The Legend of Zelda, Ocarina of Time, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom ou un autre épisode. Par conséquent, présenter Link, la princesse Zelda, Ganon, Hyrule ou la Triforce comme des éléments confirmés du film dépasserait les informations disponibles dans l’annonce de production, même si ces personnages et ces lieux sont centraux dans les jeux.

Le projet fait suite au regain d’implication de Nintendo dans le cinéma après Super Mario Bros. le film, sorti en 2023 par Illumination et Universal Pictures. Ce film d’animation n’était pas une adaptation de Zelda et avait des producteurs, des distributeurs et une équipe créative différents. L’annonce de Nintendo concernant Zelda représente donc une production distincte, et non une suite ou un projet appartenant à un univers partagé.

Nintendo avait initialement programmé la sortie du film Zelda en prises de vues réelles au 26 mars 2027. En février 2025, Miyamoto a annoncé que la sortie était reportée au 7 mai 2027, précisant que ce changement devait permettre de consacrer davantage de temps à la production. Le report n’a apporté aucune information supplémentaire sur l’histoire ou la distribution.

À ce jour, l’identité vérifiable du film repose sur ses créateurs annoncés, son accord de financement et de distribution, ainsi que sa nouvelle date de sortie. Tant que Nintendo, Sony Pictures ou les cinéastes ne publieront pas de détails supplémentaires, le récit, le style visuel, les interprètes et l’interprétation de la mythologie de Zelda restent inconnus. Le défi consistera finalement à transposer une série de jeux définie par l’exploration, la résolution d’énigmes, une mythologie récurrente et la découverte dirigée par le joueur en une histoire cinématographique fixe, sans s’appuyer sur des suppositions concernant le matériau d’origine.

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