À propos de Récupération
Récupération, Éphémère, conçu par Andrew Robinson sorti pour la première fois en Jun, 1998 dans l'édition Exodus et a été imprimé exactement dans 8 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.
La récupération pourrait être bénéfique dans un deck qui repose fortement sur des cartes-clés spécifiques qui finissent dans le cimetière, permettant un accès cohérent à ces cartes en les remettant au-dessus de la bibliothèque. Cependant, il existe potentiellement de meilleures options telles que Regrowth ou Eternal Witness, qui offrent plus de flexibilité dans la récupération des cartes du cimetière. Le fait que Reclaim soit joué dépendra de la stratégie spécifique et du pool de cartes du deck, ainsi que du plan de jeu global et de la synergie avec d'autres cartes.
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