| Nom | Illusions de grandeur |
|---|---|
| Modèle | Illusions of Grandeur |
| Taper | Enchantment |
| La description | Cumulative upkeep |
| Artiste | Quinton Hoover |
| Édition | Édition Maîtres #40 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Illusions de grandeur |
|---|---|
| Modèle | Illusions of Grandeur |
| Taper | Enchantment |
| La description | Cumulative upkeep |
| Artiste | Quinton Hoover |
| Édition | Édition Maîtres #40 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
Illusions de grandeur, Enchantment, conçu par Quinton Hoover sorti pour la première fois en Jun, 1995 dans l'édition Ice Age et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes. C'est une carte-clé dans 3 combos.
Les Illusions de Grandeur peuvent être un ajout puissant à un deck de contrôle qui vise à gagner de la vie et à ralentir le jeu, bénéficiant du gain initial de 20 points de vie et potentiellement en utilisant le coût d'entretien cumulatif à leur avantage. Cependant, en jeu compétitif, il existe des cartes de gain de vie plus efficaces telles que la Révélation du Sphinx ou l'Ange Tueur de Baneslayer qui fournissent une valeur immédiate sans l'inconvénient de perdre de la vie lorsque l'enchantement quitte le champ de bataille, en faisant de meilleurs choix globaux. Les Illusions de Grandeur pourraient être jouées dans des decks plus occasionnels ou thématiques à la recherche d'une carte unique et nostalgique à inclure.
04/10/04
If a player takes control of this card away from you, you do not lose 20 life because the loss of 20 life is a separate ability. That player is now subject to the loss.
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