À propos de Flux d'idées
Flux d'idées, Sorcellerie, conçu par Dan Murayama Scott sorti pour la première fois en Oct, 2005 dans l'édition Ravnica: City of Guilds et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes.
Un deck Contrôle qui se concentre sur le fait d'avoir un grand nombre d'îles en jeu bénéficierait le plus de l'utilisation du Flux d'idées, car il peut fournir un avantage de carte significatif. Cependant, il existe de meilleures options disponibles, telles que la Révélation du Sphinx, qui non seulement pioche des cartes mais gagne également de la vie. Flow of Ideas pourrait être joué dans un deck plus économique ou plus spécifique à un thème, mais dans la plupart des scénarios compétitifs, d'autres options de tirage de cartes seraient probablement préférées.
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