À propos de Turbulent Moor
Turbulent Moor, Terre – plaines marécageuses, conçu par Sergey Glushakov sorti pour la première fois en Apr, 2026 dans l'édition Secrets of Strixhaven Commander et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.
Turbulent Moor conviendrait mieux à un deck de contrôle ou de milieu de gamme Orzhov (blanc-noir) lent et grinçant qui s'attend à ce que les parties durent longtemps, car il n'entre inexploité qu'une fois qu'un adversaire contrôle huit terrains ou plus - quelque chose qui se produit généralement dans des matchs interminables contre des stratégies de rampe ou de contrôle. Cependant, dans la plupart des environnements compétitifs, cet inconvénient le rend nettement pire que les doubles terrains WB existants comme le Sanctuaire impie, la Cour cachée, le Sanctuaire brisé, les Grottes de Koilos, la Chapelle isolée ou même les Tarides récurées, qui offrent tous un accès plus fiable ou plus précoce aux deux couleurs. Parce que le tempo précoce est critique et que les terrains qui entrent fréquemment engagés sont un handicap, Turbulent Moor ne sera généralement pas joué en dehors des builds à très budget ou des formats occasionnels extrêmement lents où l'inconvénient est moins punitif.
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