À propos de Épée de vérité et de justice
Épée de vérité et de justice, Artefact — équipement, conçu par Chris Rahn sorti pour la première fois en May, 2019 dans l'édition Modern Horizons et a été imprimé exactement dans 7 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.
Cette carte bénéficierait aux decks qui se concentrent sur des stratégies agressives, en particulier ceux avec des créatures capables d'infliger systématiquement des blessures de combat. Bien que l'Épée de Vérité et de Justice offre une protection et une puissante capacité à faire proliférer les pions, ce n'est peut-être pas le choix le plus efficace pour tous les decks. En fonction de la stratégie spécifique et des couleurs du deck, d'autres cartes d'équipement comme l'Épée de Feu et de Glace ou l'Épée du Festin et de la Famine peuvent être de meilleures options pour l'impact global et la polyvalence du gameplay.
Des règles
19/03/21
If a permanent has +1/+1 counters and -1/-1 counters on it, they’re removed in pairs as a state-based action so that the permanent has only one of those kinds of counters on it.
19/03/21
You don’t have to choose every permanent or player that has a counter, only the ones you want to add another counter to. Since “any number” includes zero, you don’t have to choose any permanents at all, and you don’t have to choose any players at all.
14/06/19
Protection from a color means that the equipped creature can’t be blocked by creatures of that color, can’t be the target of spells of that color or abilities from sources of that color, can’t be enchanted or equipped by Auras or Equipment of that color, and all damage that sources of that color would deal to it is prevented. Nothing other than these events is prevented or illegal.
14/06/19
You can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can’t choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them (such as suspended cards).
14/06/19
You choose a creature, put a +1/+1 counter on it, then proliferate all while the triggered ability is resolving. Nothing can happen between these things, and no player may choose to take actions.
— commentaires 0
, Réactions 1
Soyez le premier à commenter