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Blog >Série > Hache de bataille d'obsidienne

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-€ 0.420.03 tix
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NomHache de bataille d'obsidienne Edit card
ModèleObsidian Battle-Axe
TaperArtefact tribal : guerrier et équipement
La descriptionLa créature équipée gagne +2/+1 et a la célérité. À chaque fois qu'une créature Guerrier arrive en jeu, vous pouvez lui attacher la Hache de bataille d'obsidienne. Équipement Icons of mtg
FlavorC'est le silex qui enflamme la rage du guerrier.
ArtisteJeff Easley
ÉditionSalut 2011 #196
WallpaperObsidian Battle-Axe Crop image Wallpaperdownload
ImageObsidian Battle-Axe Full hd imagedownload
⚠️

À propos de Hache de bataille d'obsidienne

Hache de bataille d'obsidienne, Artefact tribal : guerrier et équipement, conçu par Jeff Easley sorti pour la première fois en Feb, 2008 dans l'édition Morningtide et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes.

Un deck axé sur les synergies tribales des guerriers dans Magic: the Gathering bénéficierait de l'utilisation de la hache de combat en obsidienne, car elle fournit un solide coup de pouce aux créatures équipées et peut être facilement déplacée pour améliorer les nouvelles créatures guerrières entrant sur le champ de bataille. Bien qu'il puisse exister d'autres cartes d'équipement avec des effets plus polyvalents, le faible coût d'équipement de l'Obsidian Battle-Ax et son potentiel de valeur reproductible en font un candidat sérieux à l'inclusion dans les decks sur le thème du Guerrier, en particulier dans les stratégies agressives où les bonus de hâte et de combat sont précieux.

Des règles

01/04/08

Each of these Equipment has two subtypes listed on its type line. The first one is a creature type, which in this case is also a subtype of tribal. The second one is Equipment, which is a subtype of artifact.

01/04/08

If you attach an Equipment you control to another player’s creature, you retain control of the Equipment, but you don’t control the creature. Only you can activate the Equipment’s equip ability, and if the Equipment’s ability triggers again, you choose whether to move the Equipment. Only the creature’s controller can activate any activated abilities the Equipment grants to the creature, and “you” in any abilities granted to the creature refers to that player.

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