| Nom | Mante-Machine  | 
|---|---|
| Modèle | Mantis Engine | 
| Taper | Artifact creature — insect | 
| La description | |
| Artiste | John Zeleznik | 
| Édition | Dixième édition #333★ | 
| Wallpaper | |
| Image | 
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Mante-Machine  | 
|---|---|
| Modèle | Mantis Engine | 
| Taper | Artifact creature — insect | 
| La description | |
| Artiste | John Zeleznik | 
| Édition | Dixième édition #333★ | 
| Wallpaper | |
| Image | 
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Mante-Machine, Artifact creature — insect, conçu par John Zeleznik sorti pour la première fois en Jun, 1999 dans l'édition Urza's Destiny et a été imprimé exactement dans 4 formes différentes.
Un deck axé sur des stratégies agressives et des astuces de combat bénéficierait de l'utilisation de Mantis Engine, car ses capacités à gagner du vol et de la première frappe peuvent en faire une menace polyvalente et difficile à bloquer sur le champ de bataille. Cependant, il existe potentiellement de meilleures options en termes d'efficacité et de puissance, telles que Steel Hellkite ou Baneslayer Angel, qui offrent des capacités plus impactantes pour un coût en mana similaire. En fin de compte, que Mantis Engine devrait être joué dépendrait de la stratégie spécifique et de la synergie du deck pour lequel il est envisagé.
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