Sobre Autómata sin inteligencia
Autómata sin inteligencia, Criatura artefacto — constructo, diseñada por Brian Snõddy lanzado por primera vez en Jun, 1998 en edición Exodus y fue impreso exactamente en 7 diferentes formas. Es una tarjeta llave en 9 combos.
Automaton Sin Mente sería beneficioso en un mazo centrado en la ventaja de cartas y la interacción con el cementerio, ya que proporciona una forma de crecer en tamaño y robar cartas. Sin embargo, en un entorno competitivo, hay mejores opciones como Hangarback Walker o Walking Ballista que ofrecen más versatilidad y un impacto inmediato, lo que hace que Automaton Sin Mente sea menos probable que se juegue en mazos de alto nivel.
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