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Blog >Serie > Mente de colmena

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NombreMente de colmena Edit card
DefectoHive Mind
TipoEncantamiento
DescripciónSiempre que un jugador lance un hechizo instantáneo o de conjuro, cada otro jugador copia ese hechizo. Cada uno de esos jugadores puede elegir nuevos objetivos para su copia.
Flavor"Toda conciencia es una, separada sólo por un fino velo de lo físico." —Jace Beleren
ArtistaApolo Cacho
EdiciónGota de guarida secreta #822
WallpaperHive Mind Crop image Wallpaperdownload
ImagenHive Mind Full hd imagedownload
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Sobre Mente de colmena

Mente de colmena, Encantamiento, diseñada por Steve Argyle lanzado por primera vez en Jul, 2009 en edición Magic 2010 y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Es una tarjeta llave en 10 combos.

Una baraja que se centre en lanzar un gran volumen de hechizos instantáneos y de conjuro, como una baraja de control o de lanzamiento de hechizos, se beneficiaría de incluir Hive Mind. Esta carta puede crear situaciones caóticas e impredecibles para los oponentes, obligándolos a pensar cuidadosamente en sus elecciones de hechizos y potencialmente volverse en su contra. Mientras que Hive Mind puede ser una carta divertida e interesante para jugar, algunos podrían argumentar que puede ser una espada de doble filo debido al potencial de consecuencias no deseadas. Otras cartas similares como Eye of the Storm o Knowledge Pool ofrecen efectos similares pero con mecánicas diferentes, por lo que la elección de qué carta incluir dependería de la estrategia específica y del estilo de juego de la baraja.

Reglas

01/10/09

Each copy will have the same targets as the spell it’s copying unless its controller chooses new ones. That player may change any number of the targets, including all of them or none of them. If, for one of the targets, the player can’t choose a new legal target, then it remains unchanged (even if the current target is illegal).

01/10/09

Hive Mind’s effect is mandatory. Each other player must copy the spell whether they want to or not.

01/10/09

If a copy says that it affects “you,” it affects the controller of the copy, not the controller of the original spell. Similarly, if a copy says that it affects an “opponent,” it affects an opponent of the copy’s controller, not an opponent of the original spell’s controller.

01/10/09

If a player casts an instant or sorcery spell, Hive Mind’s ability triggers and is put on the stack on top of that spell. Hive Mind’s ability will resolve first. When it does, it creates a number of copies of that spell equal to the number of players in the game minus one. First the player whose turn it is (or, if that’s the player who cast the original spell, the player to that player’s left) puts their copy on the stack, choosing new targets for it if they like. Then each other player in turn order does the same. The last copy put on the stack will be the first one that resolves. (Note that the very last thing to happen is that the original spell resolves.)

01/10/09

If the spell that’s copied has an X whose value was determined as it was cast (like Earthquake does), the copy has the same value of X.

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