Sobre Horror de infancia
Horror de infancia, Criatura — horror, diseñada por Larry Elmore lanzado por primera vez en Oct, 2001 en edición Odyssey.   
  Horror de la infancia podría ser una adición valiosa a un mazo enfocado en cementerios basado en negro en Magic: The Gathering, ya que se beneficia de tener un umbral de siete o más cartas en el cementerio. Sin embargo, su restricción de no poder bloquear al alcanzar el umbral puede limitar su efectividad en ciertas situaciones. Los jugadores podrían considerar otras cartas como Anguila de Gurmag o Acechador de tumbas, que ofrecen una potencia y resistencia similares con menos restricciones, lo que los convierte potencialmente en mejores opciones para el juego competitivo. En última instancia, si Horror de la infancia se juega dependería de la estrategia específica y las sinergias del mazo en el que se incluye.
  
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