Sobre Trueno del infierno
Trueno del infierno, Criatura — elemental, diseñada por Karl Kopinski lanzado por primera vez en Oct, 2008 en edición Shards of Alara y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas.
El Trueno del Infierno podría ser una adición fuerte a un mazo agresivo rojo que busca cerrar los juegos rápidamente con sus habilidades de volar y prisa, especialmente cuando se combina con la capacidad de desenterrar para una segunda ronda de daño. Sin embargo, en un entorno competitivo, hay opciones más eficientes disponibles como Lightning Bolt o Goblin Guide, que ofrecen un impacto inmediato sin el inconveniente de sacrificarse a sí mismo. Si bien El Trueno del Infierno puede que no se vea en mazos de primer nivel, aún podría encontrar un lugar en mazos rojos más casuales o amigables con el presupuesto que buscan una amenaza versátil.
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