Placeholder for ads

Blog >Serie > Bastón de picadura de espina

Icons of mtg Icons of mtg
Thornbite Staff image
setminmtgo
- 148.260.03 tix
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
NombreBastón de picadura de espina Edit card
DefectoThornbite Staff
TipoArtefacto afín: equipo de chamán
DescripciónCreatura equipada tiene Icons of mtg, Icons of mtg: Esta criatura hace 1 punto de daño a cualquier objetivo y Siempre que una criatura muera, desvuelve esta criatura. Siempre que una criatura Chamán entre en juego, puedes equiparle el Bastón de Espinas. Equipar Icons of mtg
ArtistaJesper Ejsing
EdiciónRefuerzo misterioso 2 #99
WallpaperThornbite Staff Crop image Wallpaperdownload
ImagenThornbite Staff Full hd imagedownload
⚠️

Sobre Bastón de picadura de espina

Bastón de picadura de espina, Artefacto afín: equipo de chamán, diseñada por Jesper Ejsing lanzado por primera vez en Feb, 2008 en edición Morningtide y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Es una tarjeta llave en 60 combos.

Un mazo centrado en las sinergias tribales de chamanes se beneficiaría al incluir Thornbite Staff, ya que proporciona daño repetible y habilidades de enderezamiento que pueden ser poderosas en una estrategia con muchas criaturas. Si bien puede haber otras cartas de equipo que ofrecen diferentes ventajas, la capacidad de Thornbite Staff de unirse automáticamente a criaturas chamán y su potencial para generar valor lo convierten en un fuerte candidato para su inclusión en el mazo correcto. Su versatilidad y potencial para generar valor la convierten en una carta que vale la pena considerar para incluirla en mazos que puedan aprovechar sus habilidades.

Top 8 mejores mazos con Bastón de picadura de espina

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Reglas

01/04/08

Each of these Equipment has two subtypes listed on its type line. The first one is a creature type, which in this case is also a subtype of tribal. The second one is Equipment, which is a subtype of artifact.

01/04/08

If you attach an Equipment you control to another player’s creature, you retain control of the Equipment, but you don’t control the creature. Only you can activate the Equipment’s equip ability, and if the Equipment’s ability triggers again, you choose whether to move the Equipment. Only the creature’s controller can activate any activated abilities the Equipment grants to the creature, and “you” in any abilities granted to the creature refers to that player.

Profile imageInicia sesión y únete a la conversación

— Comentarios 0

, Reacciones 1

User profile image

Se el primero en comentar