Sobre Desarmar
Desarmar, Instantáneo, diseñada por Alex Horley-Orlandelli lanzado por primera vez en Oct, 2003 en edición Mirrodin.   
  Esta carta, Desarmar, sería beneficiosa en un mazo que se centre en interrumpir la estrategia de tu oponente al eliminar el equipo clave de sus criaturas. Los mazos que dependen en gran medida del equipo para potenciar el poder o las habilidades de sus criaturas lucharían contra esta carta. Sin embargo, hay mejores opciones como Revocar Existencia o Fragmentar que no solo eliminan el equipo, sino también otros tipos de permanentes, haciéndolos opciones más versátiles y eficientes. En general, aunque Desarmar podría verse en juego situacional, hay opciones más efectivas disponibles para efectos similares en Magic: the Gathering.
  
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