| Nombre | Calor |
|---|---|
| Defecto | Warmth |
| Tipo | Enchantment |
| Descripción | Whenever an opponent casts a red spell, you gain 2 life. |
| Artista | Drew Tucker |
| Edición | Sexta edición clásica #52 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
| Nombre | Calor |
|---|---|
| Defecto | Warmth |
| Tipo | Enchantment |
| Descripción | Whenever an opponent casts a red spell, you gain 2 life. |
| Artista | Drew Tucker |
| Edición | Sexta edición clásica #52 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Calor, Enchantment, diseñada por Drew Tucker lanzado por primera vez en Oct, 1997 en edición Tempest y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Esta carta, Calidez, sería beneficiosa en un mazo de control blanco que tiene como objetivo ganar vida y detener el juego contra mazos rojos agresivos. Aunque puede proporcionar un flujo constante de ganancia de vida, hay mejores opciones como Círculo de Protección: Rojo o Caminante de Fuego Kor que ofrecen una protección más versátil contra hechizos y criaturas rojas. Calidez podría verse en juego en metajuegos específicos donde los hechizos rojos son prevalentes, pero en general, puede que no sea la elección más óptima para jugar competitivamente.
04/10/04
It triggers on all opposing players.
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