Sobre Recobrar
Recobrar, Instantáneo, diseñada por Andrew Robinson lanzado por primera vez en Jun, 1998 en edición Exodus y fue impreso exactamente en 8 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Recuperar podría ser beneficioso en un mazo que depende en gran medida de cartas clave específicas que terminan en el cementerio, permitiendo un acceso constante a esas cartas al volver a colocarlas en la parte superior de la biblioteca. Sin embargo, existen opciones potencialmente mejores, como Regrowth o Eternal Witness, que brindan más flexibilidad para recuperar cartas del cementerio. Que Reclaim debería verse en juego dependerá de la estrategia específica y del grupo de cartas del mazo, así como del plan de juego general y la sinergia con otras cartas.
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