Sobre Impulso primario
Impulso primario, Instante, diseñada por Eric Peterson lanzado por primera vez en Oct, 2002 en edición Onslaught y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Primal Boost encajaría bien en un mazo verde aggro o de rango medio que se enfoca en aumentar el poder de las criaturas para presionar a los oponentes rápidamente, especialmente en mazos que pueden aprovechar su capacidad cíclica para obtener un valor adicional. Si bien ciertamente existen opciones más sólidas para mejorar las criaturas, como Giant Growth o incluso Overrun en ciertos contextos, la capacidad de ciclo de Primal Boost ofrece una flexibilidad que puede ser beneficiosa en un mazo que necesita robo de cartas u opciones al final del juego. En general, podría funcionar en un mazo que valora tanto la mejora inmediata de las criaturas como la capacidad de alternar para obtener ventaja de cartas, pero puede que no sea una opción de primer nivel en comparación con alternativas más poderosas.
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