Sobre Basílica orzhov
Basílica orzhov, Tierra, diseñada por John Avon lanzado por primera vez en Feb, 2006 en edición Guildpact y fue impreso exactamente en 27 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Commander and Pauper.
La Basílica de Orzhov es más adecuada para un mazo de control o de rango medio que valora la fijación de maná y las jugadas de tempo. Si bien puede proporcionar una fuente dual de maná blanco y negro, el inconveniente de devolver una tierra a tu mano puede ralentizar tu desarrollo. En algunos casos, otras tierras como Godless Shrine o Insulated Chapel pueden ser opciones más eficientes para fijar maná sin el inconveniente de hacer rebotar una tierra. Sin embargo, la Basílica de Orzhov aún podría jugar con ciertos presupuestos o mazos específicos basados en sinergias que pueden beneficiarse de sus habilidades únicas.
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