Sobre Sin piedad
Sin piedad, Encantamiento, diseñada por Mark Tedin lanzado por primera vez en Feb, 1999 en edición Urza's Legacy y fue impreso exactamente en 6 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Esta carta, Sin Piedad, sería beneficiosa en un mazo de control que tiene como objetivo disuadir a los oponentes de atacarte castigándolos por hacerlo. Puede ser particularmente efectiva contra estrategias agresivas basadas en criaturas. Sin embargo, hay opciones más eficientes como Propaganda o Prisión Fantasmal que proporcionan un efecto similar a un costo menor, haciéndolos mejores opciones en la mayoría de los casos. Sin Piedad podría verse en juego en metajuegos específicos donde su habilidad es particularmente efectiva, pero en general, hay mejores alternativas disponibles.
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