| Nombre | Cáliz de la muerte |
|---|---|
| Defecto | Chalice of Death |
| Tipo | Artefacto |
| Descripción | |
| Artista | Ryan Yee |
| Edición | Ascensión oscura #146 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
| Nombre | Cáliz de la muerte |
|---|---|
| Defecto | Chalice of Death |
| Tipo | Artefacto |
| Descripción | |
| Artista | Ryan Yee |
| Edición | Ascensión oscura #146 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Cáliz de la muerte, Artefacto, diseñada por Ryan Yee lanzado por primera vez en Feb, 2012 en edición Dark Ascension.
El Cáliz de la Muerte sería particularmente efectivo en un mazo de control o combo que apunta a desarrollar el juego y capitalizar la pérdida de vidas, especialmente en formatos donde los totales de vidas pueden ser manipulados o donde los oponentes tienen formas limitadas de recuperar vidas. Sin embargo, podría decirse que existen mejores opciones para la pérdida directa de vidas, como Torment of Hailfire, que aumenta con la cantidad de maná gastado y potencialmente puede causar más daño con el tiempo. Si bien Chalice of Death puede funcionar en estrategias específicas, puede que no sea la opción más eficiente en comparación con otras cartas más poderosas o versátiles disponibles en el juego.
13/07/16
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).
22/01/11
Your starting life total is the life total you began the game with. For most two-player formats, this is 20. For Two-Headed Giant, it’s the life total your team started with, usually 30. In Commander games, the starting life total is 40.
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar