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Sobre Agotamiento

Agotamiento, Enchantment, diseñada por Scott M. Fischer lanzado por primera vez en Jun, 1999 en edición Urza's Destiny y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas.

Esta carta, Atrición, sería beneficiosa en un mazo que se centre en sacrificar criaturas por valor o en un mazo que busque controlar el tablero eliminando amenazas clave. Aunque Atrición puede ser efectiva en ciertas situaciones, existen opciones potencialmente mejores disponibles como Pacto de la Tumba o Dictado de Erebos, que ofrecen efectos similares pero con aplicaciones más amplias. Si Atrición debería ser jugada dependería de la estrategia específica y la sinergia dentro del mazo, así como de las consideraciones generales del meta-juego.

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