Sobre Trascendencia
Trascendencia, Encantamiento, diseñada por Rebecca Guay lanzado por primera vez en Feb, 2002 en edición Torment. Es una tarjeta llave en 6 combos.
Un mazo de control que tiene como objetivo prolongar el juego deteniendo y evitando que el oponente cause daño letal se beneficiaría del uso de Transcendence, ya que proporciona una red de seguridad contra perder el juego por pérdida de vidas y al mismo tiempo ofrece una mecánica única de ganancia de vidas. Sin embargo, el alto costo de maná de la carta y la posible desventaja de perder el juego con 20 vidas o más pueden limitar su efectividad en el juego competitivo en comparación con opciones alternativas como Angel's Grace o Phyrexian Unlife que ofrecen efectos similares para salvar vidas con condiciones menos restrictivas, lo que la hace Es menos probable que veamos un juego consistente en los formatos competitivos de Magic: the Gathering.
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