Sobre Flujo de ideas
Flujo de ideas, Brujería, diseñada por Dan Murayama Scott lanzado por primera vez en Oct, 2005 en edición Ravnica: City of Guilds y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Un mazo de control que se centre en tener una gran cantidad de islas en juego se beneficiaría más del uso de Flujo de ideas, ya que puede proporcionar una ventaja de cartas significativa. Sin embargo, hay mejores opciones disponibles, como Sphinx's Revelation, que no solo roba cartas sino que también gana vida. Flow of Ideas podría jugarse en un mazo más económico o con un tema específico, pero en la mayoría de los escenarios competitivos, probablemente se preferirían otras opciones de robo de cartas.
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