Lara Croft
Personaje de ficción

Lara Croft

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Lara Croft es la arqueóloga ficticia y protagonista de la serie de videojuegos Tomb Raider. Debutó en el juego de 1996 y después apareció en películas, cómics y otros medios.

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Lara Croft apareció por primera vez en *Tomb Raider*, un videojuego de 1996 desarrollado por Core Design y publicado por Eidos Interactive. Creada por Toby Gard, se convirtió en el personaje central de la serie: una arqueóloga y aventurera británica que explora lugares antiguos mientras busca artefactos y descubre sus historias. Su aventura debut comienza cuando la empresaria Jacqueline Natla la contrata para recuperar una pieza del Scion de una tumba en Perú. La búsqueda de Lara la lleva por Grecia y Egipto antes de descubrir que Natla tiene su propia conexión con la Atlántida y pretende utilizar el artefacto completo.

La historia del personaje se ha vuelto a contar en varias continuidades de los juegos. En la serie original de Core Design, Lara regresó en *Tomb Raider II* (1997) para buscar la Daga de Xian, un artefacto relacionado con una leyenda china. En *Tomb Raider: The Last Revelation* (1999), su intento de recuperar el Amuleto de Horus libera al dios egipcio Set. El juego termina con Lara atrapada bajo un templo que se derrumba, lo que deja su destino incierto hasta los acontecimientos posteriores de *Tomb Raider: The Angel of Darkness* (2003).

Crystal Dynamics asumió el control de la serie con *Tomb Raider: Legend* (2006), que otorgó a Lara una historia familiar diferente. Mientras investiga la espada Excalibur, sigue pistas sobre su madre, Amelia, quien desapareció a través de un portal tras un accidente aéreo en Nepal. *Tomb Raider: Underworld* (2008) continúa esa historia y lleva a Lara al inframundo nórdico de Helheim. Allí encuentra a Amelia, pero no el reencuentro que esperaba: su madre se ha convertido en una sierva hostil.

Un segundo reinicio importante comienza con *Tomb Raider* (2013). Esta Lara más joven sobrevive al naufragio del *Endurance* en Yamatai, donde se enfrenta a un culto dedicado a la antigua reina Himiko. En *Rise of the Tomb Raider* (2015), viaja a Siberia en busca de la Fuente Divina y de la ciudad perdida de Kitezh, mientras la organización Trinity persigue el mismo descubrimiento. *Shadow of the Tomb Raider* (2018) la lleva de Cozumel a la ciudad oculta de Paititi después de que toma una daga que desencadena una cadena catastrófica de acontecimientos.

Lara también ha aparecido fuera de los videojuegos. Angelina Jolie la interpretó en *Lara Croft: Tomb Raider* (2001) y en su secuela de 2003, *The Cradle of Life*. Alicia Vikander interpretó una versión basada en la era del reinicio en la película *Tomb Raider* de 2018. En estas adaptaciones, sus aventuras cambian, pero las tumbas, los artefactos y las consecuencias de buscarlos siguen siendo el centro de sus historias.

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