Sobre Ruinas de Treva
Ruinas de Treva, Land — lair, diseñada por Jerry Tiritilli lanzado por primera vez en Feb, 2001 en edición Planeshift y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas.
Esta carta, Ruinas de Treva, sería beneficiosa para un mazo que se centre en arreglar el mana y acelerar en una estrategia de tres colores, especialmente en un mazo que valore la flexibilidad de tener acceso al mana Verde, Blanco y Azul. Sin embargo, hay mejores opciones disponibles como las tierras duales originales o las tierras de shock que proporcionan un arreglo de mana más consistente sin el inconveniente de sacrificar una tierra. Aunque las Ruinas de Treva pueden tener usos específicos en ciertas construcciones de mazos, generalmente no se considera una elección de primera categoría para jugar competitivamente en la mayoría de los formatos.
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