Sobre Agotamiento siniestro
Agotamiento siniestro, Instantáneo, diseñada por Wayne Reynolds lanzado por primera vez en Oct, 2006 en edición Time Spiral y fue impreso exactamente en 6 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Pauper.
Dark Withering sería beneficioso en un mazo negro con mucho control o eliminación que tenga como objetivo eliminar amenazas en el tablero de manera eficiente. Si bien ofrece una opción de eliminación versátil con el potencial de un costo reducido a través de Madness, existen hechizos de eliminación instantánea más fuertes en formatos como Fatal Push o Murder que pueden ser más eficientes en ciertas situaciones. Sin embargo, Dark Withering aún podría jugarse en mazos que busquen opciones de eliminación adicionales o sinergias con efectos de descarte.
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