Sobre Desaparición súbita
Desaparición súbita, Conjuro, diseñada por Cliff Childs lanzado por primera vez en Feb, 2012 en edición Dark Ascension.   
  Un mazo que se centre en controlar el tablero y retrasar el juego se beneficiaría al usar Desaparición repentina, ya que puede proporcionar un reinicio temporal al eliminar todos los permanentes que no sean tierras del lado del oponente del campo de batalla. Sin embargo, para un efecto similar con más versatilidad, la Brecha ciclónica suele considerarse una carta mejor debido a su habilidad de sobrecarga y menor coste de maná, lo que la convierte en una opción más popular en el juego competitivo. No obstante, Desaparición repentina aún podría verse en ciertas estrategias que buscan interrumpir el estado del tablero del oponente y ganar tiempo para establecer su propia condición de victoria.
  
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