| Nombre | Aparición inquieta |
|---|---|
| Defecto | Restless Apparition |
| Tipo | Criatura — espíritu |
| Descripción | |
| Artista | Jeff Easley |
| Edición | Maestros modernos 2015 #196 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
| Nombre | Aparición inquieta |
|---|---|
| Defecto | Restless Apparition |
| Tipo | Criatura — espíritu |
| Descripción | |
| Artista | Jeff Easley |
| Edición | Maestros modernos 2015 #196 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Aparición inquieta, Criatura — espíritu, diseñada por Jeff Easley lanzado por primera vez en Jul, 2008 en edición Eventide y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Es una tarjeta llave en 1 combos.
La Aparición Inquieta sería una gran incorporación en un mazo de rango medio o control blanco-negro que busque aprovechar su habilidad de bombeo repetible y la resistencia proporcionada por Persistir. Sin embargo, en un entorno competitivo de Magic: the Gathering, es probable que haya mejores opciones disponibles, como cartas con habilidades más impactantes o costos de maná más bajos, lo que hace menos probable que la Aparición Inquieta vea un juego significativo en mazos de primer nivel.
07/06/13
If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.
07/06/13
If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.
07/06/13
If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
07/06/13
When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar