| Nombre | Núcleo de Mirrodin |
|---|---|
| Defecto | Mirrodin's Core |
| Tipo | Tierra |
| Descripción | |
| Artista | Greg Staples |
| Edición | Fichas de Maestros Dobles #119 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
| Nombre | Núcleo de Mirrodin |
|---|---|
| Defecto | Mirrodin's Core |
| Tipo | Tierra |
| Descripción | |
| Artista | Greg Staples |
| Edición | Fichas de Maestros Dobles #119 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Califícalo tú mismo
Núcleo de Mirrodin, Tierra, diseñada por Greg Staples lanzado por primera vez en May, 2020 en edición Darksteel y fue impreso exactamente en 5 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Un mazo que se beneficia de la fijación de colores y la aceleración de maná encontraría útil el Núcleo de Mirrodin, especialmente en mazos multicolores donde la flexibilidad es clave. Aunque el Núcleo de Mirrodin proporciona una opción versátil para arreglar el maná, existen opciones potencialmente mejores disponibles como Ciudad de Bronce o Confluencia de Maná que ofrecen acceso inmediato a maná de color sin la necesidad de contadores de carga. Si el Núcleo de Mirrodin debería ser jugado depende de las necesidades específicas y estrategias del mazo, así como de la disponibilidad de opciones de fijación de maná más eficientes.
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