Sobre Rotación de cultivos
Rotación de cultivos, Instante, diseñada por DiTerlizzi lanzado por primera vez en Feb, 1999 en edición Urza's Legacy y fue impreso exactamente en 13 diferentes formas. Ver juego en 5 formatos: Pauper, Commander, Brawl, Duel Commander and Casual.
La rotación de cultivos es una carta valiosa para mazos que dependen de tierras específicas o sinergias de tierras, como aquellos con poderosas tierras de utilidad o piezas combinadas que deben recuperarse rápidamente. Si bien la rotación de cultivos es una opción sólida para las estrategias terrestres, algunos mazos pueden preferir cartas como Sylvan Scrying o Expedition Map para obtener más flexibilidad y coherencia a la hora de encontrar tierras. Sin embargo, la rotación de cultivos aún puede ser una inclusión sólida en mazos que priorizan la velocidad y la eficiencia en la búsqueda de tierras, lo que la convierte en una opción viable para ciertas estrategias y que vale la pena considerar para jugar.
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