Sobre Sacudida telúrica
Sacudida telúrica, Sorcery, diseñada por Brian Snõddy lanzado por primera vez en Oct, 1996 en edición Mirage y fue impreso exactamente en 13 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Casual.
Un mazo rojo agresivo centrado en controlar el tablero con una gran cantidad de Montañas se beneficiaría al incluir Escupir Tierra, ya que puede eliminar amenazas de manera eficiente al principio del juego. Sin embargo, existen mejores opciones como Lightning Bolt, que ofrece más flexibilidad y puede apuntar a cualquier criatura o jugador por el mismo costo, lo que la convierte en una opción más versátil que tiene más juego en mazos competitivos. Escupir Tierra aún podría ser una inclusión sólida en mazos económicos o casuales que prioricen la eliminación de criaturas.
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