Sobre Jugada arriesgada
Jugada arriesgada, Encantamiento, diseñada por Jerry Tiritilli lanzado por primera vez en Oct, 2002 en edición Onslaught y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Un mazo que se centre en crear criaturas ficha o tenga formas de generar muchas criaturas rápidamente se beneficiaría de usar Movimiento Arriesgado, ya que permite controlar potencialmente las criaturas del oponente a través de un mecanismo de lanzamiento de moneda. Mientras que Movimiento Arriesgado puede ser una adición divertida y caótica a un mazo casual, en entornos más competitivos, cartas como Amenazar o Acto de Traición podrían ser opciones más fiables para robar las criaturas del oponente sin el riesgo de perder el control sobre las tuyas. En general, Movimiento Arriesgado podría verse jugar en mazos que buscan una estrategia de alto riesgo y alta recompensa, pero puede que no sea la opción más óptima en comparación con otras cartas similares.
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