Sobre Recuperar
Recuperar, Sorcery, diseñada por Nelson DeCastro lanzado por primera vez en Oct, 2000 en edición Invasion y fue impreso exactamente en 5 diferentes formas.
Esta carta, Recuperar, sería beneficiosa para mazos que se centran en estrategias de reciclaje de cementerios, como reanimador o mazos de control que dependen de la ventaja de cartas. Si bien Recuperar es una opción sólida para traer de vuelta una criatura y robar una carta, hay cartas más eficientes como Regrowth o Testigo Eterno que ofrecen un mejor valor en términos de devolver cartas del cementerio a la mano o al campo de batalla. Sin embargo, dependiendo de la estrategia de mazo específica y del formato, Recuperar aún podría verse jugar como una opción económica o como redundancia adicional en un mazo que busca maximizar las interacciones del cementerio.
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