Sobre Desgarrar almas
Desgarrar almas, Sorcery, diseñada por Alan Rabinowitz lanzado por primera vez en May, 1997 en edición Portal y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Un mazo que se centra en controlar el tablero y ganar vida se beneficiaría incluyendo Soul Shred, como un mazo de control negro o un mazo de ganancia de vida. Si bien Soul Shred proporciona una opción de eliminación decente y ganancia de vida, existen opciones potencialmente mejores como Murder o Vraska's Contempt que ofrecen una eliminación más versátil. Si Soul Shred debería verse en juego depende de la estrategia específica y la sinergia del mazo, ya que puede ser una carta situacional pero efectiva en el contexto adecuado.
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