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Sobre Karakas

Karakas, Tierra legendaria, diseñada por Nicola Leonard lanzado por primera vez en Jun, 1994 en edición Legends y fue impreso exactamente en 12 diferentes formas.

Karakas es particularmente beneficioso en mazos que se centran en criaturas legendarias, como aquellos que presentan opciones poderosas como Thalia, Guardian of Thraben o Gea's Cradle para enfrentarse a grandes amenazas. Su capacidad para devolver una criatura legendaria a la mano de su propietario puede alterar las estrategias de los oponentes y al mismo tiempo proteger tus propias amenazas clave para que no sean eliminadas. Sin embargo, en formatos donde es legal, cartas como Cavern of Souls a veces pueden ser mejores si buscas hechizos de criaturas que no se pueden contrarrestar, o si estás en una estrategia más agresiva, es posible que prefieras Horizon Canopy para robar cartas. En general, Karakas debería jugar en cualquier mazo que pueda aprovechar sus habilidades únicas de manera efectiva, especialmente en formatos como Legacy o Commander, donde prevalecen las criaturas legendarias.

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