Sobre Brecha
Brecha, Instant, diseñada por Greg Staples lanzado por primera vez en Oct, 1998 en edición Urza's Saga.
Un mazo que se centra en criaturas negras agresivas o estrategias que dependen de la evasión se beneficiaría al incluir Breach en su lista. Mientras que Breach puede proporcionar un impulso temporal y la habilidad de miedo a una criatura, existen opciones potencialmente mejores disponibles, como Hatred, que ofrece un impulso de poder más impactante y permanente a cambio de vida. Si Breach debería verse en juego dependería de la estrategia de mazo específica y del meta, pero podría ser una inclusión situacional para mazos que buscan atravesar el daño con amenazas evasivas.
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