Sobre Barishi
Barishi, Creature — elemental, diseñada por Ted Naifeh lanzado por primera vez en Jun, 1997 en edición Weatherlight.
Barishi sería beneficioso en un mazo que se centre en la recursión de cementerios y estrategias centradas en criaturas, ya que proporciona una forma de barajar cartas de criatura de nuevo en tu biblioteca tras su muerte. Aunque Barishi puede ser una herramienta útil en dicho mazo, puede haber mejores opciones disponibles dependiendo de la estrategia específica y la sinergia del mazo. Cartas como Testigo Eterno o Regrowth ofrecen opciones de recursión de cementerios más versátiles e inmediatas, lo que las convierte en elecciones potencialmente más fuertes para mazos que buscan maximizar sus interacciones con el cementerio. Si Barishi ve juego dependería en última instancia del mazo específico y sus objetivos, así como del metajuego general y del pool de cartas disponible.
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