Sobre Hambre indómita
Hambre indómita, Instantáneo, diseñada por Karl Kopinski lanzado por primera vez en Feb, 2012 en edición Dark Ascension y fue impreso exactamente en 5 diferentes formas.
Hambre salvaje sería una gran adición a un mazo agresivo verde/rojo que busca infligir daño rápidamente. El +3/+1 y la arrollar pueden ayudar a infligir un daño significativo a los oponentes o eliminar bloqueadores clave, especialmente cuando se usa a velocidad instantánea. Aunque puede haber otras cartas con efectos similares, la habilidad de recuerdo de Hambre salvaje añade valor y flexibilidad adicionales a la carta, convirtiéndola en una elección sólida para mazos centrados en la agresión y las jugadas de tempo. Definitivamente debería verse jugar en mazos que buscan aplicar presión y cerrar juegos rápidamente.
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