Sobre Rabia eterna
Rabia eterna, Encantamiento - aura, diseñada por Scott M. Fischer lanzado por primera vez en Oct, 2006 en edición Time Spiral y fue impreso exactamente en 8 diferentes formas.
Ira eterna sería beneficioso en un mazo rojo agresivo que busca aumentar el poder de una criatura y atacar rápidamente, sacrificando la capacidad de bloquear para aumentar el potencial de daño. Si bien ofrece un efecto recurrente al ser llevado al cementerio, es probable que haya mejores opciones disponibles, como Rancor, que proporciona un aumento de poder similar con la habilidad de arrollar y vuelve a la mano tras la muerte de la criatura encantada, lo que la convierte en una opción más versátil para estrategias agresivas. . Undying Rage puede ver juego situacional en mazos específicos que buscan sus beneficios únicos, pero en general, hay opciones de encantamiento más fuertes disponibles en Magic: The Gathering.
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