Sobre Trampa de hechizos
Trampa de hechizos, Instante, diseñada por Hideaki Takamura lanzado por primera vez en May, 2006 en edición Dissension y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas. Ver juego en 3 formatos: Brawl, Commander and Duel Commander.
Spell Snare es particularmente beneficioso en mazos de control o tempo que tienen como objetivo alterar las estrategias de los oponentes contrarrestando hechizos clave, especialmente aquellos con un valor de maná de 2, que son comunes en muchos formatos. Si bien es eficaz en su nicho, existen alternativas como Counterspell o Mana Leak que ofrecen una utilidad o flexibilidad más amplia, según la estrategia del mazo. Sin embargo, Spell Snare sigue siendo una opción sólida en metajuegos específicos donde prevalecen los hechizos de costo 2, y debería funcionar en esos contextos, especialmente en formatos como Modern o Legacy, donde dichos hechizos se juegan con frecuencia.
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